スマスロ モンスターハンターライズ
アデリオン
パチンコ・パチスロブログ
公開日: 2024/12/30
やはり、『モンハンライズ』は楽しい。楽しいオブザイヤーだ。
『モンハン』シリーズの最大の欠点だった「ボーナス中は楽しいが、通常時が退屈」もポイント獲得ゾーンでありトリガーでもあるライズゾーンでアツく打てる。
大量ポイント獲得からの連チャンは現実的だし、20セット突破も手が届きそうで届かないといい塩梅だ。
また、自力要素のある機種は必ずネット上でデキレ疑惑が囁かれるが、
今作はより「白黒がハッキリした内部システム」となっているので、そんな疑惑を一蹴している。
・3枚ベルを引くと翔蟲高確に移行
・翔蟲高確中にリプレイを引くと翔蟲揃い
・保障ゲーム終了後のハズレ目3枚役でボーナス終了
など
「絶対にデキレといわせない」そんな強い意志すら感じる。
加えて、高設定ほど勝率が高くはなるけれど、どれだけ出玉を伸ばせるかは己のアーム次第というゲーム性なので「低設定でも夢が見れる」点は低設定ばかり打っている自分にはありがたい。
実際、導入からまだ1ヵ月半ぐらいしか経っていないが、既に5000枚近い出玉の快勝経験は何度かある。しかも、どれも推定設定1だ。
ちなみにそんな低設定ばかり打っている私のモンハンライズの戦績はこんな感じだ。
収支…+26,500円
勝率…38.5%
平均投資額…約35,000円
最高投資額…79,000円
最高回収額…148,000円
※2024年12月29日現在
ヤレるときはトコトン勝つがヤレないときはトコトン負ける、そんな最近の機種らしい暴れん坊っぷりが垣間見える。
それでも勝てているのだから楽しい、私は勝てているので楽しい(ここ重要)。
『モンハン』シリーズの最高傑作は『モンハン月下』と思っていたが、モンハンライズはそれを超えた可能性すらある。
ちなみに私の立ち回り方は前回紹介した通りに、座布団狙い・朝イチ狙い・朝二狙い、から打ち始めて満足するまで打つ(勝率が低い原因)だ。朝二狙いは要するに天国準備→天国or天国ループ狙いだ。
天国移行率・天国ループ率はどれぐらいあるのか、設定差は存在するのか、その詳細は判っていない。SNSで有志にアンケートを採った結果はこんな感じになった。
自分の経験的(推定設定1)にはループ率50%以上は怪しいけれど30%以上はありそう、そんなイメージがある。先日も朝二狙いを何台かして、
低投資で即ボーナスを射止めたり、
天国ループが4連&浅い規定ポイントが続き&途中で大連続を引き、なんやかんやでエンディング→上位ATとイイ感じに勝てた。
これはデキ過ぎだったが、天国狙いがあまり美味しくない(天国だったとしても大きくハマる可能性がある)ので、天国を確認せず1周期目でヤメる人が多くて立ち回りやすい。また、ライズゾーンの潜伏を確認しないでヤメる人が多いのもありがたい(ヤメにくくなるから気持ちは判る)。
目標はモンハン月下の生涯収支である+465000円を超えることなのだが、どんなに上手く立ち回っても今のまま設定1ばかりを打ち続けたらなかなか厳しそうなので、近場のホールでの設定状況が良くなることを願う。毎日全リセ傾向のホールがあるのが唯一の救いか。
来年もモンハンライズばかり打つのか、それとも他の機種に心移りするのか。モンハンライズは楽しい、でも、もっと楽しい機種とも出会いたい。
最近は明るいニュースの少ないパチ・スロ界隈なので、もっともっと楽しい機種が増えて来年は今年より賑わう年であってほしい。
「今年はとっても楽しかったね。来年はも~っと楽しくなるよね。ハム太郎」
「へけっ」
ということで、1年間ありがとうございました。来年もよろしくお願いします。
ちなみに年間収支は残り数日で無茶しなければプラスはほぼ確定だ。無茶しなければ。
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