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【設定6・グラフ】スマスロ『バイオハザード5』の設定差を考察! AT&CZ確率・AT直撃・終了画面

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ゲーム数上乗せの大増殖再び! エンターライズ『スマスロ バイオハザード5』の設定推測ポイントや攻め時・ヤメ時を徹底解説!

更新日: 2025/03/02

 

 

 

最近、スギ花粉が飛散する時期が早くなってきたような気がするのは気のせいでしょうか。花粉症歴30年選手の石橋ベンゾーです。

 

さて、そんな鼻がムズムズする季節を吹き飛ばす著名タイトルが全国導入スタートとなります。その名も『スマスロ バイオハザード5』…です!

 

 

 

 

本機種は過去に5号機で登場した『バイオハザード5』のリバイバルマシン。今回、スマスロで発展的継承を遂げて帰ってまいりました。

 

ゲーム数上乗せが増殖する興奮を再び味わえるということで、ショールームで設定6を実戦してきましたので、皆様が初打ちで困らないように設定推測ポイント、また立ち回り要素などにも言及していきたいと思います。

 

細かいゲーム性につきましては機種ページをチェック! まずは、設定6の挙動からご覧いただくとしましょう。

 

 

【設定6】実戦データ

 

設定6・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(189) パニックゾーン 契機:リプレイ4連/成功
191 ハザードラッシュ 契機:CZ成功/
直乗せトータル+10G(弱スイカ)
  AT END 60G継続・120枚
(25) パニックゾーン 契機:強チャンス目/失敗
(195) パニックゾーン 契機:弱スイカ/失敗
(473) パニックゾーン 契機:弱チェリー/失敗
484 ハザードラッシュ 契機:CZ成功/
直乗せトータル+10G(弱チャンス目)
  AT END 60G継続・103枚 銅トロフィー出現
(164) パニックゾーン 契機:弱チェリー/失敗
(334) パニックゾーン 契機:弱チェリー/20G継続・失敗
(400) 増殖アイコン「青」
獲得
契機:規定ゲーム数
(418) パニックゾーン 契機:弱チェリー/失敗
(542) パニックゾーン 契機:強スイカ/失敗
(625) パニックゾーン 契機:ベル4連/失敗
(671) パニックゾーン 契機:ベル5連/成功
679 ハザードラッシュ 契機:CZ成功/
直乗せトータル+20G(弱チェリー)
  インフェクション
上乗せ+80G 
  AT END 105G継続・獲得枚数引き継ぎ
(21) パニックゾーン 契機:不明/成功
43 ハザードラッシュ 契機:CZ成功/
直乗せトータル+60G(弱スイカ)
  エピソード×2 契機:弱スイカ
  AT END 141G継続・獲得枚数引き継ぎ
10 ハザードラッシュ 契機:エンタチャンス/
直乗せトータル+40G(単チェリー)
  AT END 90G継続・782枚
(91) パニックゾーン 契機:弱チェリー/失敗
(203) 増殖アイコン「青」
獲得
契機:規定ゲーム数
215 ハザードラッシュ 契機:強チャンス目(直撃)
直乗せトータル+20G(増殖アイコン)
  AT END 70G継続・208枚 銅トロフィー出現
(25) パニックゾーン 契機:不明/失敗
(170) パニックゾーン 契機:弱スイカ/失敗
(200) パニックゾーン 契機:弱スイカ2連/失敗
(211) 増殖アイコン「青」
獲得
契機:規定ゲーム数
(252) パニックゾーン 契機:ベル4連/失敗
(321) パニックゾーン 契機:リプレイ5連/失敗
(347) パニックゾーン 契機:リプレイ5連/失敗
(381) パニックゾーン 契機:リプレイ4連/成功
388 ハザードラッシュ 契機:CZ成功/
直乗せトータル+20G(増殖アイコン)
  AT END 70G継続・210枚
(132) パニックゾーン 契機:リプレイ4連/成功
138 ハザードラッシュ 契機:CZ成功
  AT END 50G継続・185枚
(25) パニックゾーン 契機:ベル3連/成功
41 ハザードラッシュ 契機:CZ成功/直乗せトータル+40G
(弱スイカ×3、強チャンス目)
  インフェクション
上乗せ+140G
  エピソード 契機:強チャンス目/
上乗せトータル+80G(弱チェリー)
  AT END 284G継続・791枚
(206) パニックゾーン 契機:弱スイカ/失敗
259 ハザードラッシュ 契機:弱スイカor弱チェリーor
弱チャンス目(直撃)
直乗せトータル+20G
(単チェリー、強チェリー)
  AT END 70G継続・183枚
2 END 時間切れにつきヤメ

 

設定6・トータルデータ
項目 内容
通常時・ゲーム数 2450G
AT中・ゲーム数 1000G
総ゲーム数 3450G
ハザードラッシュ初当り回数・出現率 10回(1/245.0)
CZ回数・出現率 22回(1/111.4)
推定差枚数 -967枚

 

 

コチラが設定6の実戦データになります。

 

増殖による上乗せや、AT終了後1G目にレア役を引いたことによる、いわゆる「エンタチャンス」でのAT引き戻しなど見所もありましたが、結局それらを活かせず負けデータとなりました…。

 

ですが、随所に高設定の挙動が見られたので、そのポイントをご紹介します。

 

1つ目はAT直撃が2回あったということ。本機はAT機なので、当然ながらAT初当り確率には設定差があるのですが、このAT直撃があることで結果的に高設定域のAT確率が高くなる模様。

 

2つ目はCZ確率とCZ当選契機。今回の実戦値では1/111.4というちょっとしたレア役くらいの出現率になっていますが、後述する設定1のCZ出現率と比較するとそこそこの差があります。

 

また、当選契機においても設定6は「ベル3連」から当選したケースがあり、“小役連からのCZ当選”も高設定挙動と予想。この後詳しく説明しますが、これらの設定差がある(と思われる)ポイントは、しっかりチェックしておきましょう。

 

 

スランプグラフ

 

 

■【設定1】実戦データ

■【設定6】実戦データ

※上の項目をタップすると該当する実戦データに移動します。

 

 

今回は設定1・6の2本採取しましたが、どちらも負けデータなのでグラフは正直あまりパッとしない感じに。

 

ただし昨今のスマスロは、マイナス域のグラフでも高設定でヒキ負けただけ、というのはよくある話なので、差枚数がマイナスでも中身がどうなっているか、どういう風な履歴なのかが重要でしょう。

 

そのため出玉グラフなどよりも“データ履歴”を注視したほうがいいかもしれません。

 

 

設定差①「AT初当り確率」

 

さて、ここから設定推測ポイントの解説をしていきましょう!

 

 

 

AT初当り出現率【実戦値】
 設定 出現率
1 1/397.0
6 1/245.0

サンプルゲーム数:設定1…1588G
設定6…2450G

 

 

まずはAT初当りについて。確率は1/325.8~1/236.2とかなり差があるので、プレイ中はどれくらいでATが当たっているのか気にしておきましょう。

 

ちなみに実戦値でも出現率に大きな差が出ているので、これと似たようなメリハリ設定になっている状況なら分かりやすいかも…!?

 

 

設定差②「特定のレア役確率」

 

レア役出現率【実戦値】
設定 弱チェリー 強チェリー 単チェリー 中段チェリー
1 1/94.0 1/432.6 1/2163.0
6 1/172.5 1/575.0 1/862.5
設定 弱スイカ 強スイカ 弱チャンス目
強チャンス目
1 1/80.1 1/1081.5 1/144.2 1/432.6
6 1/59.5 1/862.5 1/164.3 1/575.0

サンプルゲーム数:設定1…2163G
設定6…3450G

 

 

今回の実戦ではレア役を全て採取してみましたが、設定差がありそうなのは「弱スイカ」。

 

5号機の『バイオハザード5』でも弱スイカに設定差があったので、今作もそうなっている可能性あり!

 

しかもスイカはAT中のエピソード当選のメイン契機役。出玉に密接にかかわるという意味でも弱スイカに設定差があってもおかしくないと思います。

 

通常時から推測できる貴重な要素なので、プレイ中は弱スイカをカウントして出現率をチェックしましょう!

 

 

設定差③「CZ確率」

 

スマスロバイオハザード5スマスロバイオ5パニックゾーンCZ

 

CZ出現率&成功率【実戦値】
 設定 回数・出現率 成功率
1 9回(1/176.4) 22.2%
6 22回(1/111.4) 28.5%

サンプル回数:設定1…1588G
設定6…2450G

 

 

お次はCZ。CZはパニックゾーンとウェスカーゾーンの2種類がありますが、今回の実戦ではパニックゾーンしか出現しませんでした。

 

本機はCZ成功からのAT当選がメインルートなので、ATと同様にCZ確率にも設定差がついていると思われます。

 

実戦値でもご覧の通り差がついているので、コチラもどれくらいの頻度で当選しているかチェックしておきましょう。

 

なお、CZの当選契機にはレア役の他に小役連があるのですが、ベル3連やリプレイ3連でも抽選していて(ベル4連・リプレイ4連はCZ確定)、前述の通り今回の実戦では設定6でベル3連からのCZ当選を確認。

 

「小役連からのCZ当選率」にも設定差がありそうなので、ベルやリプレイの3連からCZに当選していないかも気にしておきましょう。

 

 

設定差④「AT直撃確率」

 

スマスロバイオハザード5スマスロバイオ5AT

 

AT直撃出現率【実戦値】
 設定 出現率
1
6 1/1225.0

サンプルゲーム数:設定1…1588G
設定6…2450G

 

 

『パチスロ バイオハザード』シリーズではもはや定番とも言えるAT直撃。過去にも直撃に設定差がある機種がありましたが、今作もどうやら設定差がありそう。

 

今回の実戦では設定6の通常時を2450G回しましたが、AT直撃が2回ほどありました。

 

この手の設定推測要素は1回だと低設定でも引けそうな感じですが、早めの複数回当選となれば、高設定にかなり期待できるかもしれません。

 

 

設定差⑤「AT終了画面&トロフィー選択率」

 

AT終了画面

 

AT終了時の画面出現割合【実戦値】
パターン 設定1 設定6
A 75% 50%
B 25% 10%
C 10%
D 20%
E 10%

サンプル回数:設定1…4回
設定6…10回

 

 

コチラも定番の要素となりますが、AT終了時の終了画面に設定示唆パターンが出現する可能性があるので要チェック!

 

まだ詳細は分かっていませんが、おそらくはパターンAがデフォルトで、それ以外は設定示唆になると思われます。

 

ちなみに、エンタライオンは今回の実戦では出ませんでしたが、おそらくは設定6濃厚のパターンとして搭載されているはず。出たら全ツッパで問題ないでしょう。

 

 

【パターンA】

 

【パターンB】

 

【パターンC】

 

【パターンD】

 

【パターンE】

 

 

エンタトロフィー

 

 

 

エンタトロフィーの示唆内容 
 トロフィーの種類 示唆内容 
銅トロフィー 設定2以上濃厚
銀トロフィー 設定3以上濃厚
金トロフィー 設定4以上濃厚
紅葉柄トロフィー 設定5以上濃厚
虹トロフィー 設定6濃厚

※示唆内容は『スマスロ モンスターハンターライズ』のもの

 

AT終了時は画面の種類だけでなく、エンタトロフィーにも注目。液晶右下に出現する可能性があるのでトロフィーの有無も確認しておきましょう。

 

今回の実戦では設定6で銅トロフィーが2回出ましたが、意味合い的には直近のエンターライズの機種共通だと思いますので、紅葉柄なら設定5以上、虹なら設定6濃厚だと思われます。

 

高設定濃厚パターンが出たら終日勝負を視野におきましょう!

 

 

ヤメ時・天井恩恵・狙い目(ゾーン)について

 

続いては本機のヤメ時や狙い目ポイントなどのお役立ち情報について解説していきます。

 

 

■ヤメ時

 

基本的にAT終了後は状態を見てヤメでOK。

 

ただし、AT終了後150Gまでに引き戻せば前回ATで到達したエピソードを引き継ぐのに加え、エピソード「10」までいけばコンプリートとなり、上位CZに突入します。

 

そのため、ストーリーが進行しているほどAT終了後150Gまで続行を推奨。

 

また、その他ではAT当選前に“複数回CZに当選している(と思われる)”場合は終了後に少し様子見することをオススメします。

 

というのも、今回の実戦でAT当選前にリプレイが5連した際にAT終了後すぐにCZに突入したため、4連でCZ確定ですが5連でCZがさらにもう1個ついてくる、といった可能性があります。詳細は調査中ですが、AT当選前の小役連は見逃さないようにしましょう。

 

 

■天井情報

 

天井は999Gで恩恵はATのみ。なお、リセット時の天井短縮についてですが、実戦上だと650G付近だと思われるので参考までに。

 

 

■狙い目

 

●リセット(設定変更)狙い

前述した通り、実戦上では天井が650G付近に短縮されると思われるので、朝イチ状態である程度ゲーム数が回っていれば狙い目!

 

もちろん、リセットされているというのが条件なのを忘れずに。

 

 

●ハマリ台(天井)狙い

天井はゲーム数ハマリで999Gなので、大ハマリ台があればもちろん狙い目となります。ただ、恩恵が通常のATのみという点を考えると、狙い目ライン的にはそれほど低くはならないと予想。

 

下記の増殖アイコンの有無なども確認しましょう。

 

 

●増殖アイコン狙い

 

スマスロバイオハザード5スマスロバイオ5増殖アイコン

 

 

200G消化ごとに獲得する可能性がある増殖アイコン。これを獲得すると次回AT中に必ず1度は上乗せ&増殖が確定します。

 

基本的には獲得しても「青」のため解放時の増殖は1段階止まりになることが多いのですが、緑は2段階以上、赤は3段階以上(緑はベース値の4倍、赤は8倍上乗せ)なので、緑アイコン以上がもし空き台になっていれば狙い目と言えそうです。

 

 

注目すべき設定看破ポイント・まとめ

 

以上、現状での設定推測ポイントや立ち回り要素を解説してきましたが、最後に今回解説した推測ポイントまとめておきますので再度確認しておいてください!

 

 

スマスロバイオハザード5スマスロバイオ5ウロボロスモード

 

設定推測要素まとめ
 設定推測要素 ポイント 
AT初当り確率 確率は1/325.8~1/236.2。
CZやAT直撃が初当りに大きく影響!?
特定のレア役確率 弱スイカ」に要注目。
通常時から推測できる要素なので要カウント!
CZ確率 設定6の実戦値で1/111.4。
リプレイ3連orベル3連での
CZ当選があれば高設定に期待!
AT直撃確率 CZを介さないAT直撃当選でチャンス!
複数回なら高設定の期待大!?
AT終了画面選択率&
エンタトロフィー
普段見かけないパターンが出たら…!?
エンタライオンなら設定6濃厚!?
紅葉柄・虹トロフィーは高設定濃厚!?

 

 

なお、上記要素以外にも「AT中の特定枚数による示唆」や「エンディング中のレア役成立時の示唆」などがありそうですが、現段階では詳細は不明。

 

ただ、正直今わかっている要素だけでも上か下かの判断はできそうな気がするので、ぜひご活用を!

 

それでは、最後に今回採取した設定1の実戦データも掲載しておきますので参考にどうぞ!

 

 

【設定1】実戦データ

 

設定1・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(404) 増殖アイコン「青」
獲得
契機:規定ゲーム数
(460) パニックゾーン 契機:弱スイカ/失敗
(551) パニックゾーン 契機:弱スイカ/失敗
(623) パニックゾーン 契機:弱チェリー/失敗
686 ハザードラッシュ 契機:リセット天井?/
直乗せトータル+90G(弱スイカ、
強チェリー、強チャンス目)
  インフェクション 上乗せ+190G
  エピソード 契機:弱スイカ 
  AT END 305G継続・獲得枚数引き継ぎ
49 ハザードラッシュ 契機:中段チェリー/
直乗せトータル+80G(弱チェリー×3)
  AT END 130G継続・1117枚
(123) パニックゾーン 契機:強チェリー/失敗
(200) 増殖アイコン「青」
獲得
契機:規定ゲーム数
(238) パニックゾーン 契機:弱チェリー/成功
249 ハザードラッシュ 契機:CZ成功/
直乗せトータル+40G(強スイカ)
  AT END 90G継続・獲得枚数引き継ぎ
(95) パニックゾーン 契機:強チェリー/成功
101 ハザードラッシュ 契機:CZ成功
  AT END 50G継続・176枚獲得
(256) パニックゾーン 契機:リプレイ4連/失敗
(289) パニックゾーン 契機:強チャンス目orループ?
/失敗
(487) パニックゾーン 契機:弱チャンス目/失敗
503 END 時間切れにつきヤメ

  

設定1・トータルデータ
項目 内容
通常時・ゲーム数 1588G
AT中・ゲーム数 575G
総ゲーム数 2163G
ハザードラッシュ初当り回数・出現率 4回(1/397.0)
CZ回数・出現率 9回(1/176.4)
推定差枚数 -772枚

 

執筆者:石橋ベンゾー

■出生地:広島

■誕生日:11月16日

■ X:@benzo_ishibashi

10年ほどパチスロ雑誌制作に携わった後、パチ・スロメーカーに6年在籍。そこから機種の魅力を伝える側として活躍すべくフリー編集&ライターに舞い戻る。最近は光モノ系機種にご執心。

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