スマスロ真・北斗無双
サミー
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/11/01
天井到達条件 | |
---|---|
項目 | 内容 |
天井到達条件 | 最大1536宿命+α到達 |
天井は、擬似ゲーム数である「宿命(カルマ)」の1536ポイント到達。宿命ポイントは液晶画面上に表示されているので簡単に確認できる。
また、宿命ポイントは平均で1Gあたり2ポイントなので、実ゲーム数ではおおよそ768Gで天井を迎えることになる。768Gと考えれば、浅くてかなり良心的な天井だ。
なお、滞在モードやその際の振り分け抽選に応じて天井宿命ポイントは変わってくる。詳細は以下の通り。
モードごとの天井 |
|
モード |
天井 |
通常A |
1536宿命 |
通常B |
1408宿命 |
通常C |
1024宿命 |
通常D |
640宿命 |
天国 |
256宿命 |
超天国 |
256宿命 |
モード別・ボーナス当選期待度 |
|||
宿命(平均ゲーム数) |
通常A |
通常B |
通常C |
128宿命(64G) |
△ |
▲ |
△ |
256宿命(128G) |
〇 |
〇 |
〇 |
384宿命(192G) |
△ |
▲ |
△ |
512宿命(256G) |
〇 |
△ |
◎ |
640宿命(320G) |
△ |
〇 |
△ |
768宿命(384G) |
▲ |
△ |
◎ |
896宿命(448G) |
△ |
◎ |
△ |
1024宿命(512G) |
〇 |
△ |
天井 |
1152宿命(576G) |
△ |
〇 |
|
1280宿命(640G) |
▲ |
△ |
|
1408宿命(704G) |
△ |
天井 |
|
1536宿命(768G) |
天井 |
|
|
宿命(平均ゲーム数) |
通常D |
天国 |
超天国 |
128宿命(64G) |
〇 |
◎ |
◎ |
256宿命(128G) |
〇 |
天井 |
天井 |
384宿命(192G) |
◎ |
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|
512宿命(256G) |
〇 |
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640宿命(320G) |
天井 |
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768宿命(384G) |
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896宿命(448G) |
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1024宿命(512G) |
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1152宿命(576G) |
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1280宿命(640G) |
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1408宿命(704G) |
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1536宿命(768G) |
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※期待度…△<▲<◯<◎ |
モードの特徴 |
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項目 |
内容 |
設定変更時 |
通常C以上濃厚(機械割100%超) |
256宿命以内選択率 |
約40%(全モードのトータル) |
超天国移行時 |
次回も天国以上濃厚(※) |
その他 |
64宿命や192宿命が規定宿命になる可能性あり |
余った宿命は次回に持ち越し(※) |
|
※極・幻闘ラッシュ当選時を除く |
注目したいのは、余った宿命ポイントが次回に持ち越されること。
宿命獲得特化ゾーンをきっかけに初当りに結びついた場合、余剰宿命ポイントがかなり貯まっていると、幻闘ラッシュが終了した直後にいきなり天井狙い目ラインに到達する可能性がある。
設定変更後 / 電源OFF→ON時 詳細 | ||
---|---|---|
項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON |
天井宿命数 | リセット | 引き継ぐ |
モード | リセット→再抽選 (通常C以上濃厚) |
引き継ぐ |
有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
設定変更を含むリセット時は、通常モードA&Bの可能性がなくなるので、最大天井が1024宿命(平均512G)になる。
具体的な旨味は通常Cよりも上のモードにどれくらい振り分けられるか(現時点では不明)によるため、すぐさま朝イチは絶好の狙い目とまでは言わないが、それなりの美味しさはありそうだ。今後の情報更新にアンテナを立てておこう。
天井到達時の恩恵 | |
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項目 | 内容 |
天井到達時の恩恵 | 幻闘ボーナス→幻闘ラッシュ |
幻闘ボーナス(約100枚の獲得)を経由して幻闘ラッシュに突入。
下記の狙い目ラインを守れば時給2000円程度は期待できる。
ただし、現時点では不明な内部数値が少なくないため、狙い目ラインを少しディフェンシブに設定している。
等価交換なら850宿命〜。
5.6枚交換なら持ちメダル遊技・現金投資問わず900宿命〜。
なお、伝承奥義カウンタがMAX(=宿命ポイント獲得特化ゾーンの宿命ブレイク突入)に近づいている場合は、ほどなく宿命ポイントが増加するのはわかりきっているので、もう少し手前から打ち始めてもOKだ。
それぞれ対応した小役を引くと1pt以上カウンタがアップし、最大9pt(チャンス目のみ最大5pt)になると宿命ブレイクに突入する。
最大天井到達までの想定投資枚数&想定時間 | ||
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打ち始め宿命数 | 投資枚数 | 時間 |
0宿命~ | 約1250枚 | 約55分 |
900宿命~ | 約550枚 | 約23分 |
1000宿命~ | 約450枚 | 約19分 |
1100宿命~ | 約400枚 | 約16分 |
1200宿命~ | 約300枚 | 約12分 |
1300宿命~ | 約200枚 | 約8分 |
1400宿命~ | 約150枚 | 約5分 |
1500宿命~ | 約50枚 | 約1分 |
※投資枚数…50枚あたり約31.0Gで算出
※想定時間…1分あたり14Gで算出
※1宿命=0.5Gで算出
表内数値は1536宿命が選ばれていた場合のもの。
単純に1Gあたり2ポイントとして算出しているので、宿命ブレイクの突入・消化具合によって激変する可能性があることは覚えておこう。運が良ければすぐ宿命ブレイクに突入してあっという間に天井を迎えられる一方、最悪の場合、投資も時間も表内数値の2倍程度かかってしまうこともある。
(真)幻闘ラッシュ消化後、前回の余剰宿命ポイントの放出数とステージを見てからヤメ、が基本となるのだが、注意点が2つ。
1つ目は、前回の当選が256宿命以内だった場合は、超天国(次回天国以上濃厚)に移行していたことを期待して、256宿命まで様子見した方がいいこと。
もちろん、そう簡単には超天国へは移行しないが、他モードを含んでもトータル約40%は256宿命以内での当選になるので、そこまで大きなロスにはならないはずだ。
2つ目は、前回のボーナス+幻闘ラッシュでそれなりの枚数(もうひと踏ん張りでエンディング)が取れていたなら、極・幻闘ラッシュ突入を期待して、ある程度は打ち続けること。
やはり256宿命がひとつの目安になるが、極・幻闘ラッシュは継続率約96%で突入時の期待枚数5000枚以上(突入までの獲得枚数含む)と破格の性能。すでにある程度クレジットには余裕がある状況なので、256宿命を超えても実ゲーム数が少ない(クレジットの減りが少ない)なら追ってみる価値はある。
ただし、極・幻闘ラッシュ終了後の場合は、宿命ポイントの持ち越しがなくなり、一旦有利区間が切れる可能性もあるので、よほどモード振り分けが優遇されていない限り(現時点で詳細は不明)無理して追う必要はないだろう。
ステージ解説 |
|
ステージ |
内容 |
北斗神拳ステージ |
基本ステージ |
南斗聖拳ステージ |
基本ステージ |
北斗の軍ステージ |
基本ステージ |
北斗琉拳ステージ |
高確示唆ステージ |
五車星ステージ |
前兆示唆ステージ |
なお、五車星ステージはフェイク前兆だった場合でも規定宿命数到達が近い可能性があるため、移行後にハズれた場合は様子見するのもアリ!?
天井含む、初当りボーナスからの初回幻闘ラッシュの突破率は約55%。
悪い方の45%だった場合は、幻闘ラッシュ消化中のクレジット減算を考慮すると50枚程度しか手元に残らず、それもある程度の様子見に使うことになるので、結局ほとんど手元には残らないだろう。
つまり「2回に1回は成果なし」。
これをどう捉えるかで本機の天井評価は変わるが、それでも天井恩恵と通常の初当りとでほぼ性能差がないことを考えると悪くない。どのみち越えなければならないハードルだからだ。
ヤメ時に少し難しさはあるものの、天井狙いマシン候補としておすすめできる。
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