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スマスロ番長4のモードについて徹底解説!ゾーン狙い・天国・モードごとのゾーン・モード示唆演出

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『押忍!番長4』の基礎知識を身につけよう!

更新日: 2024/11/29

 

 

 

これまでの『番長』シリーズの通常時はボーナスやAT・ART当選をゲーム数やベルカウンターで管理していたが、その際は必ず内部的に複数のモードによって連チャンやハマリが訪れる仕様になっていた。

 

今回の『押忍!番長4』もやはり複数のモードが存在しているのだが、当選する対象が「特訓」となっているのをご存知だろうか。

 

今回は『番長4』の初心者・中級者向けの知識向上のため、「モードまとめ」としてお届けしていく。

 

 

モードの概要

 

通常時はゲーム数消化とレア役で特訓を目指すゲーム性で、滞在モードに応じてチャンスとなるゲーム数や天井が変化。特訓に当選し、ボーナス非当選だった場合に次のモードへ移行する。

 

 

モードごとの天井 

 

モードごとの特徴と特訓発展までの天井ゲーム数

モード

特徴

特訓天井

押忍モード

設定変更時・ボーナス終了時に移行

ボーナス期待度約50%

149G

通常A

基本となるモード

200G以降の特訓失敗時は通常B以上へ

249G

通常B

次回通常B or チャンス

199G

チャンス

期待度が高いモード

149G

AT引き戻し

AT終了後に必ず移行

対決勝利でATを引き戻し

99G

天国

49G以内にボーナス濃厚

49G

(ボーナス)

※AT引き戻しモード中にボーナス間天井を迎えた場合、ボーナス+ATが確定する。

 

 

モードは全部で6種類。対象が基本的に特訓なので、通常Aでも天井が249Gまでとなっている。天国移行時は49Gが天井だが、コチラはボーナスが確定する。

 

 

モードごとのゾーン

 

モードごとのゾーン

ゲーム数

押忍モード

通常A

通常B

1~49G

×

×

50~99G

×

100~149G

天井(特訓)

×

150~199G

×

×

天井(特訓)

200~249G

×

天井(特訓)

×

ゲーム数

チャンス

AT引き戻し

天国

1~49G

天井(ボーナス)

50~99G

天井(特訓)

×

100~149G

天井(特訓)

×

×

150~199G

×

×

×

200~249G

×

×

×

※特訓発展期待度…×<△<◯

 

 

各モードによって特訓に当選しやすいゾーンあり。とはいえ、最大でも249Gまでに特訓に当選するテーブルになっているので、バッチリ覚える必要はない。ただ、どこのモードで特訓に当選しているかは把握しておこう。

 

 

[ゲーム数カウンター]


スマスロ押忍!番長4ゲーム数カウンター

 

 

上段の大きな数字が現在消化しているモードのゲーム数。下段の小さい数字でボーナス or AT終了からのトータルゲーム数を表示している。

 

 

 「ゲーム数カウンターのエフェクト」

 

スマスロ押忍!番長4前兆示唆

 

ゲーム数カウンターのエフェクト・示唆内容

エフェクト

示唆

ビリビリ

ゾーン突入示唆

ヒビ割れ

規定ポイント到達示唆

緑ヒビ割れ

規定ポイント到達+宗次郎特訓示唆

  

消灯演出

消灯

対応役

法則

1消灯

リプレイ

ハズレ

リプレイがデフォルト

ハズレで対決以上濃厚

2消灯

ベル

対決以上濃厚かつ、本前兆期待度約40%

3消灯

本前兆濃厚

※対応役矛盾で本前兆濃厚

 

 

ゲーム数カウンターのエフェクトや消灯演出で前兆を示唆しているので覚えておこう。

 

 

救済ポイントについて

 

救済ポイント性能

項目

内容

獲得契機

AT間のボーナス回数による抽選

(AT間10回目のボーナスは救済ポイントMAX)

ボーナス間ハマリゲーム数による抽選

ポイントMAXの恩恵

ボーナス当選時に次次回予告発生(AT確定)

ポイントリセット契機

AT当選(契機不問)

 

救済ポイントは、ボーナス間のハマリゲーム数やAT間のボーナス回数などで抽選がおこなわれている。

 

ポイントMAX時は、ボーナス当選時に次次回予告が発生し、ポイントがリセットされる。

 

AT間ボーナスが多いほど発動のチャンスとなるため、5スルーあたりからであれば積極的に狙いたいところだ。

 

 

モード示唆演出

 

ステージチェンジ

 

ステージチェンジ・示唆内容

パターン

示唆

シルエット

デフォルト

轟出現

通常B以上

轟パンチ

天国or本前兆

 

 

ステージチェンジする際は轟の描写でモードを示唆する。轟パンチが出現した場合は天国 or 本前兆なので即ヤメ厳禁だ。

 

 

[シルエット]


スマスロ押忍!番長4モード示唆アイキャッチシルエット

 

 

[轟出現]


スマスロ押忍!番長4モード示唆アイキャッチシルエット

 

 

[轟パンチ]


スマスロ押忍!番長4モード示唆アイキャッチシルエット

 

 

ボーナス終了後のステージ

 

ボーナス終了後のステージ・示唆内容

ステージ

示唆

河川敷

デフォルト

夕方

天国orAT

AT濃厚

 

 

「昼」


スマスロ押忍!番長4ステージ

 

スマスロ押忍!番長4ステージ

 

 

昼は通常ステージとなる。

 

 

「夕方」


スマスロ押忍!番長4ステージ

 

 

夕方は対決当選率や宗次郎ポイントの獲得率が優遇されたステージ。

 

 

「夜」


スマスロ押忍!番長4ステージ

 

 

夜は本前兆の大チャンス!

 

 

轟のオーラ

 

スマスロ押忍!番長4轟のオーラ

 

 

轟が赤いオーラをまとっていれば押忍モード or 天国濃厚。設定変更時とボーナス終了後は押忍モードに滞在するので初当り期待度が高い。

 

 

ベル・リプレイ入賞時の特殊フラッシュ

 

ベル・リプレイ時の特殊フラッシュの示唆

状態

示唆

通常時

●ベル・リプレイ時に特殊フラッシュ発生でチャンスモード滞在中 or 本前兆濃厚

AT中

●リプレイ時に特殊フラッシュ発生で対決発展・富士轟大寺移行・一撃頂上ジャッジメント発生のいずれかが確定

 

 

まとめ

 

内部モードの概要とそれに付随する演出についてお伝えしてきたが、まずは基本的な知識として覚えておく必要があるのでしっかりと把握しよう。

 

また、モード移行率などの気になる詳細が判明していないのでそこらへんは判明し次第、当記事を更新し、お届けしていくつもりだ。

 

なお、設定差に関してと天井に関してはすでにまとめ記事になっているので、リンクを参考にしていただきたい。

 

 

 

 

執筆者:石橋ベンゾー

■出生地:広島

■誕生日:11月16日

■ X:@benzo_ishibashi

10年ほどパチスロ雑誌制作に携わった後、パチ・スロメーカーに6年在籍。そこから機種の魅力を伝える側として活躍すべくフリー編集&ライターに舞い戻る。最近は光モノ系機種にご執心。

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