Lパチスロ マクロスフロンティア4
SANKYO
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/11/29
人気シリーズ第4弾として登場したSANKYOの『Lパチスロ マクロスフロンティア4』はAT機となっているが、基本的にボーナスを介してAT機に突入する仕様だ。
ただ、滞在しているモードによってはATも付与されたボーナスに当選することもある。
前兆が発生しているゲーム数によっては滞在モードも推測できるので、中身に詳しくない方、立ち回りの幅を広げるべく知識を深めたい方はこのモードまとめをご覧いただきたい。
モードごとの天井ゲーム数 |
||
モード |
最大天井 |
平均消化ゲーム数 |
通常A・B |
1500G |
約980G |
チャンスA・B |
900G |
約590G |
バルキリータイムA・B |
800G |
約530G |
強チャンス |
600G |
約400G |
天国A・B |
100G |
約70G |
本機は内部的に9種類のモードを搭載。滞在しているモードによって天井ゲーム数が異なるのだが、擬似ゲーム数を採用しているので液晶の消化ゲーム数と実際の消化ゲーム数がズレる。この点は留意しておきたい。
モードごとの法則 |
|
モード |
法則 |
通常A・B |
百の位が偶数のゲーム数で歌前兆に発展しやすい |
500G台でユニゾン歌前兆のチャンス |
|
1000Gでユニゾン歌前兆濃厚 |
|
チャンスA・B |
百の位が偶数・奇数のどちらも歌前兆のチャンス |
400Gor500Gのどちらかでユニゾン歌前兆発生!? |
|
900Gでユニゾン歌前兆濃厚 |
|
バルキリータイム A・B |
百の位が偶数のゲーム数で歌前兆に発展しやすい |
500Gまでにユニゾン歌前兆へ発展しなければ バルキリータイムA・B以上の期待度アップ |
|
天井到達時は歌姫ボーナス+AT濃厚 |
|
強チャンス |
百の位が偶数のゲーム数で歌前兆に発展しやすい |
天国A・B |
100Gより前に歌前兆発生で天国滞在期待度アップ |
モードごとのゾーン(歌前兆) |
|||
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
チャンスA |
1G~ |
ー |
ー |
ー |
100G~ |
▲ |
▲ |
◯ |
200G~ |
◯ |
◯ |
ー |
300G~ |
ー |
ー |
◯ |
400G~ |
◯ |
◯ |
ー |
500G~ |
▲ |
2人◯ |
2人◯ |
600G~ |
◯ |
◯ |
ー |
700G~ |
ー |
ー |
◯ |
800G~ |
◯ |
◯ |
ー |
900G~ |
ー |
ー |
天井(2人) |
1000G~ |
2人◯ |
2人◯ |
|
1100G~ |
ー |
ー |
|
1200G~ |
◯ |
◯ |
|
1300G~ |
ー |
ー |
|
1400G~ |
◯ |
◯ |
|
1500G~ |
天井 |
天井 |
|
ゲーム数 |
チャンスB |
VT-A |
VT-B |
1G~ |
◯ |
ー |
◯ |
100G~ |
▲ |
▲ |
▲ |
200G~ |
◯ |
◯ |
◯ |
300G~ |
ー |
ー |
ー |
400G~ |
2人◯ |
◯ |
◯ |
500G~ |
ー |
▲ |
ー |
600G~ |
◯ |
◯ |
◯ |
700G~ |
ー |
ー |
ー |
800G~ |
◯ |
天井 |
天井 |
900G~ |
天井(2人) |
|
|
1000G~ |
|
|
|
1100G~ |
|
|
|
1200G~ |
|
|
|
1300G~ |
|
|
|
1400G~ |
|
|
|
1500G~ |
|
|
|
ゲーム数 |
強チャンス |
天国A |
天国B |
1G~ |
ー |
ー |
◯ |
100G~ |
▲ |
天井 |
天井 |
200G~ |
◯ |
|
|
300G~ |
ー |
|
|
400G~ |
◯ |
|
|
500G~ |
▲ |
|
|
600G~ |
天井 |
|
|
700G~ |
|
|
|
800G~ |
|
|
|
900G~ |
|
|
|
1000G~ |
|
|
|
1100G~ |
|
|
|
1200G~ |
|
|
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1300G~ |
|
|
|
1400G~ |
|
|
|
1500G~ |
|
|
|
※VT…バルキリータイム ※▲…プレ前兆まで発生、◯…歌前兆突入(高設定ほど本前兆期待度アップ)、 2人…デュエットの歌前兆 ※設定変更時はゲーム数の短縮抽選がおこなわれるため、ゾーンがズレる可能性あり |
モードは有利区間移行時に初期モードが決まり、歌姫ボーナス(歌姫ゾーン)終了時やAT終了時に次のモードを抽選する。
モード毎の法則や歌前兆に期待できるゾーンなどは上の表の通りだ。どのモードに滞在しているかを推測しながら消化しよう。
なお、歌前兆においては基本的にシェリルとランカが交互に登場するが、同一キャラが連続した場合やユニゾンの場合は期待度アップかつ、モード示唆の役割も兼ねている。
また、設定変更時はバルキリータイムA、強チャンス、天国Aのいずれかのモードが選ばれるので最大天井は800Gになる(強チャンス or 天国期待度約75%)。
朝イチ(設定変更時)は約25%で天国へ移行。天国を否定した場合でもバルキリータイムA or 強チャンスへ移行するので最大でも約530G(実ゲーム数)で天井へ到達する。
朝イチ(設定変更時)の優遇ポイント |
|
項目 |
内容 |
天国移行率 |
約25%(実戦値) |
設定変更時の機械割 |
約102%(設定1) |
その他 |
設定変更後、天国否定時は バルキリータイムAor強チャンスへ移行 |
モード移行期待度 |
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モード |
設定変更後以外 |
設定変更後 |
通常A |
◎ |
ー |
通常B |
◎ |
ー |
チャンスA |
▲ |
ー |
チャンスB |
✕ |
ー |
バルキリータイムA |
✕ |
▲ |
バルキリータイムB |
✕ |
ー |
強チャンス |
✕ |
★ |
天国A |
◯ |
◎ |
天国B |
✕ |
ー |
※期待度…✕<▲<◯<◎<★ |
AT終了後・天国移行率(実戦値) |
|
設定 |
移行率 |
1 |
約25% |
6 |
約35% |
現状ではモード移行率の詳細は判明していないが、特筆すべき点の1つは設定変更後がチャンスであるということ。もう1つはAT終了後は高設定ほど天国モードが選択されやすいということだ。
基本的にシェリルとランカが交互に登場するが、同一キャラが連続した場合やユニゾンの場合は期待度アップかつ、モード示唆の役割も兼ねる。
以下のリンク先から本機の実戦動画が公開されている。記事を読んだあとにチェックしてみよう。
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