スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.77
(305件)
演出
2.16
ループ+上乗せ度
1.70
おすすめ度
1.74
安定度
1.58
リール制御
1.71
爆発力
1.73

ユーザー評価詳細

20件

  • 大連続狩猟ボーナスでストックを5個GETした後に大連敗狩猟ボーナス開始。仲間は集まらない、ベル連しても全く攻撃しない、攻撃してもしょぼいダメージしか出さない。討伐期待度の高いマガイマガドにすら勝てる気配すらない。というか5戦して一度も最終ゲージまで削れなかった。流石に謎の力を感じずにはいられなかったです。

    1.67

    甘い

    2025/02/24

  • 6確出て6,000枚くらい出たけど、ゴミくそ台笑 ライズゾーンの確率おかしすぎ、、 モンスターバトルの無理感半端ない、、 ストレスを溜めるゴミ台

    1.00

    あきら

    2025/02/23

  • レグ25gで初手体制崩して残り三分の一で15g まったく攻撃しないで負け まじくたばれ詐欺メーカー

    1.00

    ちゃむんぐ

    2025/02/23

  • 悪くはないけど、強At、弱Atがわかりやすすぎて叩きどころは少ない

    2.50

    マエタク

    2025/02/23

  • これまで打ったスロの中で最悪の台。 打っててずーっとイライラして具合悪くなりました。 デキレとは思いませんが、プレイヤーが圧倒的に不利な抽選設計にされてるのは間違いありません。 準備中に仲間ゼロだとほぼ勝てません。 早く撤去されることを願います。

    1.00

    さるすべり

    2025/02/22

  • マガイマガドモードなのに、1000g天井2回、周期抽選の書き換えなんかしてくれません。やっとの初当たり単発×2。マガイマガドモード継続の可能性高いので追うも1000g天井。しかも、モード落ちてるし。クソ台以外の何物でもない。ありえない抽選してます。クソ台。

    1.00

    S94

    2025/02/21

  • 11連続単発中 1体討伐出来るまでマガドモード確定でいいやろ 確率詐欺にも限度があるぞ

    1.00

    引き弱?

    2025/02/20

  • 打てば分かる

    1.00

    スロカス

    2025/02/20

  • 波は荒い。ライズゾーンをいかにやれるかで全然違う。設定差ある低確でのライズゾーン当選が鍵 朝イチは天国準備なら次回クエストまで粘る。 単発を連発すると百竜夜行の可能性出てくる トリガーが何種もある モードやクエストテーブルを見極めるのがキモ 諦め早い人には向かない。 通常時が恐ろしく暇だが一発のライズゾーンで展開がガラッと変わる。 エンディングから気炎万丈まで行ければかなりの確率で次のエンディングまで行く。何故なら払い出し枚数で純増が増えるのではなくベルの回数で純増が増えるからベル連しやすい 次のエンディングで貫ければ万枚も見えてくる。 高設定示唆は当てにならない。 天国がゲーム数では無いから勘違いしないように 凹んでも一撃でまくれる可能性はある台 純増が少ないのが難点 デキレでは無いと情報が出てるが正直わからないが 月下ほどわかりやすいデキレじゃない 鬼人薬が以外と仕事する

    3.17

    番長キング

    2025/02/19

  • 通常時は天国抜けるとどこまでハマるかわからない。ライズゾーンの%がガチなのか気になる。ライズゾーン取れないと天国でも300gとかかかる事もある。アイルーダルマ落としは面白い。 AT中は面白い、ただデキレは無いらしいが冷遇的な物はある様に感じた。ストックが0か1の時は何も感じなかったのだが複数ストックをとってからのボーナスが討伐しにくい様に感じた。デキレは無くても倒しにくくなる状態はありそうな予想。 個人的にはリセット恩恵の金冠50%狙いで打つだけのが安定して勝てそうだなと思いました。 一周期回すのにライズゾーン入らないと本当にクソ金かかる。天国の意味理解してる?

    1.50

    ぶらっく

    2025/03/13

  • コイン持ちが悪くてあっという間に投資が膨らんで勝てる気しない。 そしてBARがやたら多い。

    1.33

    あんず

    2025/02/15

  • 朝一設定6確定つもってぶん回した結果 8500枚ほど出ましたが ポイントとクエストテーブルという天膳劣化版みたいな仕様の為高設定だろうが噛み合わなければ地獄みるって点が酷かった。 朝から4万突っ込んだ段階でトロ出てなければ絶対辞めてるようなグラフを描いてて 店長もそれを分かっているのかカスタムで5回ほどトロ出ましてしつこいなと思うほどでした! 打つならポイントテーブルとクエストテーブル噛み合った挙句引きが強いって人のみ打った方がいい そして上位2回突破しましたが全然スルーしてる人居たので差枚の割に跳ね返りがあってないと思います! 天膳劣化版だと思って打った方がいいです!!

    2.67

    打ち納めしてからのレビュー

    2025/02/15

  • すごい!伸びないat。周期抽選なのに一周期に500ゲームかかることもザラ。圧倒的デキレ、引き次第で勝てるとか言うならまじで頭の中がお花畑。満点のクソ台

    1.00

    たかし

    2025/02/14

  • モンハン出れば月下月下うるせーな。 月下如きを高評価して、引っ張り過ぎ。 制御酷過ぎて無理。 開発もいい加減月下から解放されてくれ。

    1.17

    やよい

    2025/02/12

  • デキレパワーでモンスターを倒す台

    1.17

    2025/02/11

  • 今まで打ってきた中で、1番ムカつく台 この台だけは台パンしてる人いても許すわ

    1.00

    2025/02/10

  • ホールの貯金箱

    1.67

    ヴヴヴ本業

    2025/02/09

  • 流行ってはいけない台が流行ってる。 どこから打っても期待値ありません。 ゲージを削るという行為がおもしろいだけであって、それならお金を減らしながらやる必要はなく、ゲームしましょう。 モンスターあまりにも倒せなさすぎます。 周りの人も自分も含め勝率20%くらい。 たまたま大連続が降ってくるのを待つ台。 ライズゾーンでメダルガンガン減るのも意味わからない し、20戦突破しても普通に単発。 普通に出た後はキツめの冷遇きます。 周期システムのせいで冷遇の時はわかりやすく6〜7周期まで持ってかれる。 ビッグもレギュラーもほぼ単発なので大して差がなく、天井行ったところで100枚程度で終わります。 56確も打ちましたが、楽しいところは一度もやれず万札10枚のまれました。 リセ恩恵の金冠狙いは楽しいところやれそうな顔した罠です。 流行っては行けない台が流行ってます。

    1.00

    ぷんぷん

    2025/02/07

  • デキレ台の時点でクソ台。 だいたい10G位で当たり外れが分かる。 後、リプレイはCZじゃなくてポイント加算にするべきだったと思う。

    1.00

    あや

    2025/02/07

  • 全てがゴミストレス台 二度打たない

    1.00

    2025/02/06

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