探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡のお知らせ一覧
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2020/02/21
解析情報通常時 > CZ/ミルキィミッション > 対応ランプ点灯抽選を更新しました
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2020/02/21
設定判別・推測ポイント > その他 > 通常モード選択率を更新しました
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2020/02/21
解析情報ボーナス時 > ボーナス > EXTRAボーナス上乗せ抽選解析を更新しました
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2020/02/10
設定判別・推測ポイント > ボーナス関連 > ミルキィアタックの増加枚数を更新しました
演出・解析情報
解析情報通常時
CZ/ミルキィミッション
ミッション高確率
ミッション高確率は計4回の2択チャレンジが発生して、成功するごとにミッション(CZ)へ突入する。
[ミッション高確率中の画面解説]
[2択チャレンジ]
リールロックが発生すれば2択チャレンジがスタート。
まずは押し順に従い1つ目のリールを停止させると下段にキャラ絵柄が停止。
この後、残ったリールのどちらを止めるかの2択に正解すればキャラ絵柄が揃ってミッションへ突入する。
[カウントランプ]
2択チャレンジの残り回数を表示する保留玉的存在で、黄色保留なら押し順チャレンジが完全ナビされるため実質的にミッション突入確定となる。
[ポイントメーター]
2択チャレンジ非当選のゲームで必ず点灯していき、MAXまで行けば保留ランプが黄色に変化=ミッション突入確定(ミッション中の対応ランプの増加も抽選!?)。
小役入賞時は一気に複数個のランプが点灯する。
シンプルに説明すると2択チャレンジ間でハマるほど期待度がアップする救済的な機能だ。
※メーターのポイントは2択チャレンジ発生でリセット
[ミッション高確率中はミッション突入ごとに対応ランプが追加]
高確率中はミッション突入ごとに対応ランプが追加されていくため、ミッションの突入回数(2択チャレンジ成功)が多いほどミッション成功期待度がアップしていく。
ミッション概要
ミッションは1G固定で、点灯しているランプに対応した役を引くことができれば成功=ボーナスが確定する。
[ミッション中の注目ランプ一覧]
もちろん対応ランプの点灯数が多いほど期待度アップ。
すべて点灯していればボーナス確定だ。
[かまぼこランプの色に注目]
ミッション突入ごとに変化する可能性があり、青<黄<緑<赤の順で期待度アップ。
虹色に変化すればボーナス確定!
ミッション高確率解析
●ミッション高確率性能
高設定はミッション高確率突入確率が高いだけでなく、共通ベルやスイカ確率が高いため、最終的にATに当選する期待度もアップする。
「2周期・4周期目は必ず1回以上成功」
有利区間移行時にミッション高確率中の2択ナビを全ナビに書き換える抽選がおこなわれる。
奇数周期、偶数周期で抽選値が異なり、偶数周期は最低でも全ナビを1回獲得できるため、最低でも=ミルキィミッション1回以上が確定する。
ミッション高確率開始時にカウントランプが黄色になっていれば全ナビ確定。
全ナビへの書き換えに当選した場合はカウント4から変化していく(全ナビ2回ならカウント3&4が変化)。
●周期回数別・全ナビ当選率
●成立役別・ポイントメーター上昇率
2択ナビ非発生のゲームで必ず1pt以上加算。
MAXの20pt到達で全ナビ獲得、すでに全ナビである場合はミッション中のアイコンをゲットできる。
●ポイントメーターがMAXになる割合
もちろん2択ナビ発生までに複数回MAXになる可能性もある。
レア役を引けば必ず3pt以上ゲット!
ミルキィミッション解析
●ミルキィミッション(CZ)性能
期待度はあくまで平均値。
点灯しているアイコンの組み合わせによって期待度が変化する。
「対応役を引けなくても約20%で継続」
ミルキィミッションは基本的に1G完結だが、対応役を引けなかった場合でも約20%(ステップ1〜3時)で継続。
レア役でATに当選しなかった場合は必ず継続となる。
「ステップによって点灯アイコン数がアップ!」
CZスタート時(キャラ絵柄揃い)やCZ継続時はステップが1段階アップ、決定したステップに応じたアイコン数が点灯。
ミッション高確率中であれば一度点灯したアイコンが引き継がれるため、CZに当選するほど成功期待度がアップしていく。
●ステップ別点灯アイコン数振り分け
初回はステップ1からスタート。
ステップが進むごとに必ずアイコンが1つ以上点灯していき、最終段階のステップ5に到達すればAT確定だ。
●CZ継続期待度
※上記は非レア役時の数値
レア役でAT非当選だった場合は継続が確定するため、ステップ4でレア役を引いた場合はステップ5移行=AT確定となる。
「押し順1枚役連続契機のCZでも引き継ぎ」
押し順1枚役連続(ミッション高確率非経由)で当選したCZの点灯アイコンは、当該周期のミッション高確率中のCZに引き継がれる。
演出期待度
ミルキィミッション(CZ)中は予告音と消灯の有無によってAT当選および継続期待度が変化。
レバーON時のカウントランプ点滅や隠しタッチによる期待度示唆も存在している。
●CZ中の演出組み合わせ別期待度
[CZ1回目]
[CZ2回目]
[CZ3回目]
[CZ4回目]
※CZ回数は1回のミッション高確率で当選した回数
※期待度はあくまで平均値、アイコンの点灯個数で期待度は変化
※トイズ…トイズ発動時のピキーンという効果音
「プレミアムパターンもあり!」
レバーON〜各停止ボタン押し時に特殊な効果音やボイスが発生、予告音の遅れ、停止音の無音といったAT確定のプレミアムパターンも存在している。
●カウントランプ点滅時期待度
レバーON時に高速点滅すれば継続以上確定、レインボー点滅はAT確定だ。
「A GOGOランプタッチからのボイス」
レバーON〜第1停止時までにリール下側にあるA GOGOランプをタッチ。
ボイスなしがデフォルト、ボイスが発生すれば継続以上が確定する。
タッチしたらボイスの有無に要注目!
●A GOGOランプタッチ時のボイス振り分け
“頑張っているようね…”ならAT当選確定!
アイコン点灯パターン別期待度一覧
CZ中は対応ランプの点灯数が多いほど期待度がアップするが、実際には最も成立しやすいハズレ対応のランプが点灯しているかどうかが重要。
ハズレ対応なら点灯数が1個でも期待度は50%以上となる。
もちろん8個ならハズレを含む全役で成功となるので期待度は100%だ!
ハズレ対応ランプ点灯時のCZは激アツ!
●アイコン点灯パターン別期待度
※○が点灯ランプ
組み合わせは全部で255通り!
対応ランプ点灯抽選
CZ当選時は現在のランプ点灯状況に応じて、どのランプを追加点灯させるかを抽選する。
●CZ点灯ランプ振り分け
CZクリアのカギを握るハズレ点灯は4個点灯時なら50%で選択される。
当選したランプがすでに点灯している場合は表内の1つ下側のランプが点灯する。
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