新世紀エヴァンゲリオン〜未来への咆哮〜
ビスティ
パチンコ・パチスロブログ
公開日: 2022/02/25
どうも、もやし(@moyashix_freeze)です!
今回も「○日後に当たるエヴァ」やっていきましょうかね!
って、この企画が始まってから何日経つんだよ、おい!
そろそろ当たってくれないと読者の方に見限られちゃうじゃねぇか! PV数どんどん落ちちゃうよ! クビになっちゃうよ! おいおいおーい!
ハァハァ...
すみません、取り乱しました。さて、リラックスして今回の結果を振り返ってみましょう。
ん? リラックス?
そう、あのリラックスです。
結果の方、どうぞ!
46日目・実戦データ | |
---|---|
回転数 | 演出内容 |
1 | 通常変動→ハズレ |
2 | 通常変動→ハズレ |
3 | 通常変動→ハズレ |
4 | 通常変動→ハズレ |
5 | セリフ予告(アスカ)→ハズレ |
6 | 通常変動→ハズレ |
7 | 通常変動→ハズレ |
8 | 保留変化予告(緑保留)→SU予告(シリアス・SU1)→ テンパイ→シンクロリーチ(シンジ)→ハズレ |
9 | 通常変動→ハズレ |
10 | SU予告(シリアス・SU1)→ハズレ |
11 | セリフ予告(レイ)→ハズレ |
12 | 通常変動→ハズレ |
13 | SU予告(シリアス・SU3)→ハズレ |
14 | 図柄拡大予告(赤)→テンパイ→槍役物連続予告→ SU予告(リラックス・SU5)→テンパイ→ タイトル予告(アスカ来日)→前段ムービー→ 弐号機リーチ(導入白セリフA・テロップ赤・最終CI銀)→ ハズレ |
15 | 通常変動→ハズレ |
16 | 通常変動→ハズレ |
17 | 通常変動→ハズレ |
18 | 通常変動→ハズレ |
19 | 通常変動→ハズレ |
20 | 通常変動→ハズレ |
21 | 通常変動→ハズレ |
22 | 通常変動→ハズレ |
23 | 通常変動→ハズレ |
24 | 槍役物連続予告煽り→テンパイ→ハズレ |
※ノーマルモードで実戦
シンジのリラックスがハズレるんかーーーい!
やはりテンパイ後のレイ背景or群予告がないとなかなか厳しいですな。
そうでなくとも、せめて初号機リーチにさえいってくれればまだワンチャンあったものを。テンパイ後、タイトル予告のアスカ来日なんて死の宣告に等しいです。
しかしながら、この企画が始まってから1番アツい演出を見れてだいぶモチベーションも上がってきました。
次回こそはきっと!
トータル結果 | |
---|---|
項目 | 内容 |
今回の回転数 | 24回 |
トータル回転数 | 939回(時短100回込) |
総投資 | 46k |
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